В рамках проведения рекламной кампании Kickstarter, группа разработчиков создаёт первую мобильную игру на основе блокчейна, которая будет запущена в сети Loom.
Начат старт первой мобильной игры на блокчейне
Поклонники мобильных игр типа Magic the Gathering и им подобным, скорее всего, слышали о новых приключенческих играх, которые запущены в сети Loom, например, Zombie Battleground на Kickstarter.
В середине июня, игра была добавлена на площадку краудсорсинга, преследуя цель собрать финансирование к середине августа в размере $250 тысяч.
В запасе оставался еще 1 месяц, но проект игры уже собрал требуемое финансирование, и теперь начинается раздача бонусов!
Сеть Loom опубликовала приветствие своим игрокам, чтобы показать, что первая мобильная игра на блокчейне начинает работу:
Loom Network@loomnetwork
«Цель финансирования $250 тысяч достигнута! Zombie Battleground станет первой мобильной игрой, которая будет работать на блокчейне. Если вы есть в slack — у вас еще есть время, чтобы присоединиться к революции зомби! Увидимся на поле боя!
Zombie Battleground — Новое поколение CCG / TCG!
Zombie Battleground — это первая карточная игра, имеющая привязку к цифровым технологиям и которая позволяет вам собирать, контролировать и владеть вашими картами в реале!»
По мере того, как игра выполнить свою первоначальную задачу, ранние участники рекламной кампании Kickstarter получат дополнительную поддержку уже в следующем месяце.
В течение 2018 года будут представлены релизы игры, а в мае 2019 года ожидается полный запуск игры с расширенными возможностями.
Блокчейн помогает геймерам иметь свои цифровые активы
Применение технологии блокчейна дал возможность разработчикам внедрить ряд уникальных технологий, в том числе доказательства нехватки или дефицита уникальных карт, позволяющие игрокам покупать и продавать карточки, как это видно на примере бейсбольных карточек в реальном мире.
Разработчики уверены, что технология блокчейна создаст уникальную и революционную игру, которая сможет совершить прорыв в онлайн-играх.
Несмотря на то, что цель проекта на Kickstarter достигнута, пользователи по-прежнему могут посещать сайт игры и участвовать в рабочем процессе, при этом сеть Loom создала новые цели для программистов, с возможностью добавления большого количества карт и функций для полноценной работы игры.